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Friday, November 03, 2006

返樸歸真 -- 任天堂 vs 新力

現今社會,往往講求高科技,但今天看過 Asia Wall Street Journal ,才明白返樸歸真的道理…

現今遊戲機的領域,不打機的人也應該知道新力(Sony)是領頭羊,但不知大家家中有沒有陳年的任天堂(Nintendo) game boy 或紅白機呢?

任天堂曾經是遊戲機的一哥,紅白機、game boy 都是八十年代的青少年恩物,但踏入九十年代便被新力取代。任天堂的管理層曾發展類似playstation 的遊戲機,但成績依然不理想。後來新的管理層上任,終於想到了一點 -- 以簡單的遊戲而非高科技去吸引顧客。

這個建議一出,負責遊戲開發的工作人員都半信半疑--畢竟,看到新力的遊戲機愈來愈高科技,影像質素、運算速度都不斷提昇,大家都會認定高科技是唯一出路。現在竟然要反其道而行,只求簡單而不求高科技,怎會成功?不過大家都只有按著指示照做。 

零四年底,任天堂終於推出了NDS,由遊戲機設計以至遊戲本身都是以簡單、易玩為主,結果吸引了不少中年以上、從來未接觸過遊戲機的人購買,在銷量上擊倒新力的高科技之作PSP。

反觀新力,不斷研發高科技的新遊戲機,但成績卻不見得很理想。除了高估新遊戲機的吸引力外,高昂的研究成本令遊戲機的售價高於對手,也是一重要因素。

遊戲,本來就是用來刺激腦筋和鬆弛神經,科技可增強效果,卻不是最基本的元素。任天堂的捲土重來,就是這樣的一個故事。

2 Comments:

Anonymous Anonymous said...

唔止
仲有隻game襟唔襟玩

11:12 PM  
Anonymous Anonymous said...

我都有睇過0個篇0野!

《economist》 都有提出過類似0既觀點!

2:02 PM  

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